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2007-04-10 | 防沉迷带来的影响之我的观点 该日志已被收录

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 大笑 第1外挂和私服的挑战:在先时间短了练极赚钱时间少了,捷径当然是外挂,1个小时相当别人10小时(可能夸张了点)一个公司真的可以对付那么多外挂制作高手做的外挂吗?很难吧.私服,特点就是练极快不用钱吧本人虽然没玩过但听身边的同学说差不多是这意思了,那样的话简直就是在支持私服营运,泛滥.04年好象传奇私服很泛滥吧(本人家还没买电脑朋友常叫我玩私服)这样一来中国网游制作水平和国外越来可能就越远,别看只是游戏.体育现在不也成了国家强弱的标志吗,以前大家也不重视,说不定将来网游也会这样.一切皆有可能嘛!

第2可能起不到防沉迷的作用:类似跑跑这样的游戏其实少玩几小时不会有特别大的不快,这样大家可以会多玩几个游戏17173上也说过.1个游戏正常收益三小时,超过就减这样象我这样的学生平时回家要玩4~5小时.周末如果出去睡觉,中间吃饭,休息10~12小时左右.(我现在还没近视还要感谢我妈给我弄了副普通的玻璃眼镜,打算读高中先休息3~4个月再玩)现在城市化发展,田野河流全没了我这样喜欢自然的已经没地方玩了.10~12个小时1游戏3小时4个就12小时了,四个游戏不算多吧.所以说根本起不到反沉迷作用.还可能会给IP业发展带来一些影响.还有QQ你不能只让人聊3小时吧,男生大多玩游戏好象女生大多聊QQ吧.

第3不只网络游戏:街机游戏本人10岁在游戏厅里泡到15岁,后来高手没有其他人太弱就退出了.还有电子竞技,最近刚刚玩魔兽3,我看了下SKY多MOON打的录象前面的介绍看见看见SKY说MOON(没打错字吧是MOON吧)练习1天16小时,魔兽没什么收益不收益的,连网也可单机,我这样的超喜欢玩游戏的也想成为那样的高手,现在是小孩没那个精力才初2但是早晚会长大的.要真玩可能不会一天16小时但13小时肯定有这有如何处理呢?

当务之急:净化网络.现在网络普遍素质低(别砍我事实我也很不情愿这么说55555)稍微留心下文章后面的评论,"靠草,你妈逼,白痴,煞笔,搞毛"等等等等等等......脏话真是数一万计17173就是这样.我知道比较干净的也就叶子猪了不过最近好象也出现1点了.17173真的要加强管理了.游戏里骂人也挺多吧,如果能把骂人逐年减少1%~3%那就比现在防沉迷更加好吧.虽然非常难,我现在说的可能只是纸上谈兵但都是心里话.

本人现在玩梦幻还不错,想玩3年多,现在才128但很想拿个服战冠军,也许根本不可能吧,嘿嘿管他能努力就行咯,希望中国网游越来越好 大笑 大家游戏运气天天好 谄媚  大笑 

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